Ako dať neukončené hodiny jazdectva v búrlivých dňoch, keď nemôžete jazdiť

Kontaktovať autora

Poznajte svoj cieľ

Najprv si vyberte tému, ktorá je primeraná veku a zručnostiam študentov, ktorých vyučujete. Rád si vyberiem veci, na ktorých budem postupne budovať.

Definujte svoj cieľ:

Napríklad dnes robím základné farby koňa. Až nabudúce budeme mať daždivý deň, môžem ľahko prejsť na plánovanie hodiny o značkách.

Napíš svoj rozvrh hodín a rozvrh hodín

Hlavným cieľom tejto lekcie je naučiť sa identifikovať rôzne farby koní. Kone som použil iba v zelenej stodole, pretože predpokladáme, že počasie nebude pre nich vhodné ísť von na polia alebo do starej stodoly, ak prší.

Pokyny pre lekciu farebnej identifikácie

  1. Najprv mám hru „Draw and Pass“, aby som ich usadil a sústredil; to si vyžaduje viac ako jednu osobu, takže ak ide o súkromnú lekciu, môžete sa s nimi zúčastniť alebo získať účasť na niektorom z pracujúcich študentov.
  2. Teraz, keď je každý v režime koňa a dúfajme, že je pripravený na počúvanie, môžete im dať vedieť, že sa dnes budú učiť o správnych názvoch farieb koňa. Opäť som len použil kone vo veľkej stodole, takže aktivita nevyžaduje, aby niekto chodil vonku v daždi a blate.
  3. Mám na sebe flash karty s farbou a popisom farby. Môžete si len prečítať definície z kariet, alebo ak si myslíte, že ich môžete lepšie opísať na vlastnú päsť.
  4. Potom, čo ste prešli farbami, dajte im každú sadu definičných kariet. Potom môžu v časopisoch nájsť koňa tej farby, ktorý dá na prednú stranu karty Flash. Ak z nejakého dôvodu nenájdete žiadnu z týchto farieb v časopise, môžu namiesto toho nakresliť koňa tejto farby na prednú stranu karty.
  5. Akonáhle sú kartičky hotové, môžu spolupracovať s partnerom a používať svoje karty spoločne na zápas. Jeden z partnerov má obrázkovú stranu nahor a druhú stranu s definíciou; prispôsobia obrázok koňa správnej definícii.
  6. Ďalej môžu buď pracovať jednotlivo, alebo s partnerom, aby vyplnili pracovný list so zoznamom farieb každého koňa Dun-Pikin. Opäť používame iba kone vo veľkej stodole, takže v prípade nepriaznivého počasia nemusia ísť von.
  7. Ak stále máte čas na vyplnenie, môžete si ich nechať ženícha a mať súťaž o starostlivosť, aby ste zistili, kto získa svojho koňa najčistejšieho. Alebo si môžete zahrať hru s bláznivými otázkami.
  8. Hra s bláznivými otázkami je iba kopa vtipných a hlúpych otázok, ktoré som napísal na indexové karty; môžu sa striedať a vyberať jednu a dať odpoveď. Nie je to vec, ktorá by zvíťazila / stratila, len niečo zábavné, aby si navzájom rozprávali a dobre sa bavili.

Pokyny pre hru „Draw and Pass“

Toto je iba zábavná zahrievacia aktivita. Diskutujte o tom, že hoci sa lekcia dnes nebude konať, byť okolo koní na zemi si stále vyžaduje, aby sme si boli vedomí bezpečnostných pravidiel na zemi.

  • Uistite sa, že každý účastník má kúsok papiera a niečo, čo by mal čerpať. Zdôraznite, že je to len pre zábavu, a ak nie ste vynikajúci umelec, tak to nie je nič moc!
  • Keď ste pripravení začať, nastavíte časovač a vyvoláte prvú inštrukciu. Povedal by som, že asi minúta bude dosť času, ak z nejakého dôvodu niekto nie je hotový, môžete im vždy dať ešte pár minút.
  • Keď časovač zhasne, odovzdajú svoj obrázok ďalšej osobe. Potom, keď sa volá ďalšia inštrukcia, pracujú na obrázku, ktorý práve dostali. Keď časovač zhasne, prešli ho znova. Nakreslite, prejdite, nakreslite, prejdite atď.

Každý prispeje ku každému obrázku. Bude to pre niektoré zaujímavé umelecké diela. Nikdy som to neurobil bez toho, aby som sa zo všetkých smial.

Je len na vás, či si ponechajú obrázok, s ktorým začali, alebo posledný obrázok, na ktorom pracovali.

Pokyny na kreslenie:

  1. Nakreslite stodolu
  2. Nakreslite jazdcovi nevhodné jazdné zariadenie mimo stodoly
  3. Do stodoly nakreslite jazdca s vhodným jazdným zariadením
  4. Nakreslite koňa zviazaného v stodole
  5. Nakreslite osobu, ktorá bezpečne prechádza za koňa.
  6. Nakreslite ďalšiu osobu, ktorá nebezpečne prechádza za koňa a čo sa s nimi stane
  7. Nakreslite ďalší kôň v stodole
  8. Nakreslite osobu bežiacu k druhému koňovi
  9. Nakreslite, čo sa stane, keď kôň vidí osobu, ktorá beží
  10. Dajte kresbe chladné meno a podpíšte ho. Jedného dňa by to mohlo stáť milióny

Používanie kariet Flash, ktoré vyrobili

Pomocou flash kariet, ktoré ste vytvorili, použijeme tento pracovný hárok na identifikáciu farieb všetkých koní v zelenej stodole. Nižšie uvidíte farby a počet koní, ktoré máme v zelenej stodole. Vyplňte meno koňa v správnej farbe.

čierna
1-

maľovať
1-
2-

gaštan
1-
2-

záliv
1-

Cremella
1-

Strawberry Roan
1-

Hra pre bláznivé otázky

Rainy Day Jazdectvo Aktivity a tipy

Chcete, aby sa vaši študenti zabavili, aj keď vedia, že nebudú schopní jazdiť kvôli poveternostným alebo zemným podmienkam. Z tohto dôvodu vždy zahrnujem hry typu icebreaker, ak ide o veľkú skupinu. Ak je skupina malá, stále nájdete jednoduché a zábavné hry, pomocou ktorých môžete začať reláciu. Nemusí to byť nič bláznivé alebo trvať dlho, ale môže to nastaviť tón pre zábavné sedenie.

Rodičom sa tiež darí robiť činnosti, ktoré im poskytujú niečo, s čím by mali ísť domov. Rovnako ako farebné kartičky koňa ich môžu vziať so sebou domov a použiť ich na nácvik farieb. Keď rodičia uvidia kartičky, budú ohromení, že im okrem jazdy na koni pomáhate naučiť sa všetky dôležité veci o koňoch.

Pravdepodobne dostanú kop, keď uvidia obrázok „Draw and Pass“, ktorý ich dieťa privádza domov, a užívajú si ich, keď ich počúvajú, ako im povedia o tom, ako sa hra odohrala, aby tak obrázok nakoniec vyzeral takto!

Ak vyvážite zábavné aktivity s vzdelávacími aktivitami, vaši študenti zostanú nadšení z neuvedených hodín nadšení a rodičia budú mať radosť tým, že budú mať pocit, že dostávajú peniaze za svoje peniaze!

Tagy:  zver a rastlinstvo Ľudsko-Body-Mapy hlodavce