Známky zdravej, normálnej hry u psov

Ingrediencie pre zdravé, normálne hry u psov

Po prvé, čo je hra a čo predstavuje správanie sa „dobrých hier“ u psov? Mnoho zvierat vykazuje správanie pri hraní a prvky správania pri hraní. Skúška takéhoto správania pri hre u psov je a bude mimoriadne užitočná a nevyhnutná pre zdravie a úspech ich budúcich sociálnych interakcií.

Rovnako ako deti praktizujú hry, ktoré napodobňujú práce pozorované u dospelých (varenie, hranie s lekárom), šteňatá a psy často hrajú spôsobmi, ktoré zahŕňajú vynútenie loveckých pohybov, ako sú prenasledovanie, prenasledovanie a búchanie.

Okrem loveckých pohybov si môžu psi požičiavať aj správanie z iných aspektov života, a preto v mixe repertoáru herného správania psa môžete vidieť prvky bojového správania, úteku a dokonca aj námahy.

So všetkými týmito často „závažnými“ správaním pridanými do zmesi sa možno pýta, ako na svete psy nekončia neustále bojovať, berúc do úvahy potenciálne antagonistickú a ľahko zrozumiteľnú povahu vrčania, vrčania, čelenia, hryzenie, buchnutie tela, pripínanie a montáž?

Ukazuje sa, že psi s dobrými sociálnymi schopnosťami majú niekoľko prvkov, ktoré majú byť ľahko čitateľné a interpretovateľné psami, s ktorými hrajú. Nižšie nájdete informácie o všetkých niekoľkých príznakoch zdravého normálneho správania sa u psov a ich zaujímavých účtoch vrátane:

  • Ako psy používajú meta signály, aby zdôraznili svoj úmysel nepoškodiť počas hry
  • Príklady zvrátenia úlohy pri hre psov a spôsob, akým ich psy implementujú
  • Rozsiahlejší spoločenskí psi, ktorí sú kvalifikovaní v stratégii, používajú hry s menšími psami
  • Ako pauzy počas hry pomáhajú psom dobíjať ich 'batérie' počas hry.
  • Malý „test“, ktorý môže pomôcť určiť, či sa obidve strany bavia
  • Známky možnej nevhodnej hry
  • Špinavé malé tajomstvá, ktoré sa skrývajú za výrobou psov s nie tak dobrými hernými schopnosťami a význam skorej socializácie.

1. Meta-signály: komunikácia o komunikácii

Dobrá hra so psom zahŕňa psy, ktoré sa baví a tešia sa na interakciu. Aby sa zdôraznilo priateľské vzájomné pôsobenie, psy využívajú to, čo je známe ako meta-komunikácia - ide o formu komunikácie, ktorá predpokladá neohrozujúce správanie. Tento výraz často využíval antropológ Gregory Bateson, ktorý ho označoval ako „komunikácia o komunikácii“.

Psy s dobrými sociálnymi schopnosťami používajú počas hry meta-komunikáciu, aby poslali správu, že to, čo robia, bez ohľadu na to, ako drsné alebo antagonistické sa môže zdať, sa nemusí brať vážne. Rád porovnávam túto formu komunikácie s naším používaním úvodzoviek na signalizáciu irónie alebo sarkasmu.

Napríklad jedna osoba môže povedať: Áno, pamätám si pani Sally. Bola „najmocnejšou“ učiteľkou na Zemi. V tomto prípade všetci ľudia, ktorí sú oboznámení s používaním irónie, interpunkcie alebo používania irónie v hovorenom jazyku, vedia, že úvodzovky (alebo dôraz, keď hovoria „najvyšší“) v tomto konkrétnom kontexte naznačujú, že slovo „najvyšší“ by malo byť vykladané na druhej úrovni (v tomto prípade na pripomenutie, že pani Sally bola najsladšou učiteľkou na Zemi a nemala v tele nijakú strednú kosť),

Psy samozrejme nemôžu hovoriť, takže sa spoliehajú na reč tela, aby rozdali to, čo sa označuje ako „meta signály“ - dôležité signály používané pri metakomunikácii. Najobľúbenejší meta signál používaný u psov je čiastočný alebo úplný hrací luk, ktorý informuje psov: „toto je len hra, všetko, čo nasleduje, sa nemá brať vážne.“ Medzi ďalšie signály, ktoré naznačujú zámer hrať, patria hracie tváre (divoké oko, výrazy úškrnu, hracie tváre s otvorenými ústami), klamlivé pohyby a celkovo skákací reč tela s pohybmi hojdacích kresiel.

Vedel si? Ian Dunbar používa výraz „atmosférické narážky na označenie všetkých jemných a menej jemných gest (napr. Výťahy labiek pred prenasledovaním, zavrčaním a hryzením, všetko s úmyslom hrať), ktoré znamenajú zmenu významu všetkého, čo nasleduje. Termín atmosféra používa kvôli „atmosfére“, v ktorej sú umiestnené.

2. Zvrátenie rolí: Radosť z obratu

Okrem používania meta-signálov, dobrá hra so psom zahŕňa aj niekoľko zvratov pre zmenu úlohy. Čo sú to zvraty v hre psov a ako sa vykonávajú?

Zvraty rolí, ako už názov napovedá, zahŕňajú striedanie rolí psov. Napríklad hravý prenasledovateľ sa čoskoro zmení na toho, kto je naháňaný, hravý biter sa posúva do toho, ktorý je pohryznutý, psy na hornom konci sú dole a tak ďalej.

Aký je však účel zvrátenia úlohy pri hre so psom? Zvrátenie rolí v hre psov je zjavne ďalším spôsobom, ako ďalej dokázať neantagonistickú funkciu hry.

Hra je férová hra, v ktorej nie sú žiadni víťazi alebo porazení. Každý hráč tak získa „chuť“ niekoľkých rôznych úloh, ktoré poskytujú odlišné emócie a výsledkom nie sú tvrdé pocity medzi psami.

Normálna hra nemá žiadnych výhercov ani porazených, takže často zahŕňa ekvalizéry, ako sú obrátenia rolí a sebapoškodzovanie. Striedanie rolí nastane, keď víťaz hry zmení role.

-: Lisa Radosta, veterinárna behavioristka

3. Vlastné postihnutie: vyrovnávanie sa s rovnosťou

Aby sa psi počas hry nemohli zraniť a nespôsobili fyzické alebo emocionálne jazvy, musia sa do veľkej miery samé potlačiť / obmedziť. Často to robia inhibíciou uhryznutia a kontrolou ich rýchlosti a pohybu.

Okrem toho, ak medzi hrajúcimi stranami existujú nerovnosti, ako je napríklad väčší, silnejší a zdravší pes, musia psi doladiť svoje štýly hry a vykonať niekoľko úprav, aby nepoškodili kamaráta, ktorý je nejakým spôsobom znevýhodnený. Technickým termínom pre takúto inhibíciu je „sebapoškodzovanie“.

Toto je často roztomilá črta, o ktorej veľa majiteľov psov svedčí, keď sa ich veľké psy hrajú s menšími psami alebo šteniatkami. Mohli by ste vidieť, že sa títo veľkí psi ocitajú v nevýhodných pozíciách alebo situáciách, ako je napríklad zníženie tela alebo zostanie na zraniteľnom bruchu, alebo sa môžu jemnejšie ťahať pri hraní so psom, ktorý je polovičnej veľkosti.

Účelom tohto je opäť vytvorenie rovnosti, ale nie spôsobom, ktorý by mohol odvodiť, že psy majú kognitívnu schopnosť porozumieť zmyslu pre spravodlivosť a rovnosť samé osebe, ale pravdepodobnejšie preto, že zapojením sa do obrátenia rolí a sebapoškodzovania, môžu psi ukázať svoj hravý úmysel bez toho, aby zastrašovali menšieho súpera, a preto hra pokračuje.

4. Pauza, ktorá „obnovuje“

Pri hraní psov si môžete všimnúť, že psy môžu mať niekoľko veľmi krátkych prestávok. Tieto okamžité pauzy sa môžu pohybovať od veľmi krátkych medzičasov po mierne dlhšie časové limity.

Môžete si všimnúť dvojsekundové pauzy, ktoré sa objavujú, keď sa obaja psi pozerajú na seba divokýma očami, s úsmevom na tvári, keď hrajú luku alebo tesne pred spustením, zatiaľ čo dlhšie pauzy sa vyskytujú, keď jeden pes potriasa srsť, ide napiť dúšok vody alebo si urobí malú prestávku šnupaním trávy.

Zdá sa, že kratšie pauzy umožňujú psom pár okamihov získať „reflexiu“, keď premýšľajú o svojom ďalšom pohybe a potom znovu krátko pokračujú v hre. Je to takmer ako keby sa ich mozgy dočasne zastavili a začali sa ukladať do vyrovnávacej pamäte skôr, ako idú do ďalšieho kola. Druhý pes môže vyzvať druhého psa, aby pokračoval v hre vykonaním čiastočného luku alebo podvodným ťahom.

Na druhej strane sa zdá, že dlhšie prestávky umožňujú obom stranám jednoducho sa nadýchnuť čerstvého vzduchu a načerpať novú silu. Keď sa jeden pes odpojí, je to dobré znamenie, keď sa aj druhý pes zastaví - aj keď len na krátky čas.

V každom prípade sú prestávky počas hry pre psov dobré a sú znakom zdravej normálnej hry so psom. Podľa Patricie McConnell sú intervaly medzi prestávkami pri nových známych veľmi krátke (trvajú iba niekoľko sekúnd), ale predlžujú sa, keď sa obaja psi navzájom spríjemňujú.

5. Vrátiť sa na ďalšie prehrávanie

Hranie psov niekedy nemusí vykazovať zreteľné známky zdravej, normálnej hry a majitelia psov sa môžu pýtať, či sa ich psi skutočne bavia alebo nie.

Stáva sa občas, že sa zdá, že niektorí psi uviaznu vo zvyku alebo správaní, kde sa zdá, že jeden pes je často prenasledovaný alebo pripnutý opakovane, bez toho, aby sa príliš zapojil do zvrátenia zdravej úlohy, o ktorom sa hovorí vyššie. Ako je možné v tomto prípade určiť, či je to zdravá, normálna hra so psom?

Iste, reč tela môže opakovane prenasledovať alebo pripnúť jazyk tela psa. Sú uši späť? Je chvost medzi nohami? Snaží sa prenasledovaný pes schovať? Vyzerá nepohodlne, keď je v kúte alebo keď je druhý pes v tvári? Ak áno, je veľká šanca, že si interakciu neužíva, ale niekedy veci nie sú rezané a sušené podľa želania, alebo možno majiteľ psa nemusí byť schopný interpretovať reč tela presne.

Existuje jednoduchý spôsob, ako zistiť, či sa „pes obete“ cíti zastrašený a nie je pohodlný pri konkrétnej hre. Stačí len na pár sekúnd zadržať „podnecovateľa“ a sledovať správanie „obetí“.

Vyzerá úľava a snaží sa odísť, alebo hľadá kamaráta a snaží sa ho znovu zapojiť do hry? Ak k tomu dôjde, s najväčšou pravdepodobnosťou si užije tento typ hry a práve sa vracia k ďalšiemu.

Známky nevhodnej hry pre psov

Ak sú vyššie diskutované prvky zdravej a normálnej hry so psom v pomere alebo dokonca chýbajú, existuje nebezpečenstvo, že sa hra so psom zahreje a bude intenzívna, čo môže viesť len k hádke alebo k vážnemu boju.

Nevhodná hra so psom môže postrádať zvrátenie úlohy a môže zahŕňať opakované správanie (prenasledovanie, pripínanie, buchnutie tela, montáž) s malými alebo žiadnymi prestávkami medzi nimi. Psy na prijímajúcom konci môžu unaviť a dosiahnuť bod zlomu, keď sa pokúsia vyslať spätné signály alebo pokusy o odpojenie, ale tieto signály sa nemusia od podnecovateľa čítať, a to buď z dôvodu nedostatku sociálnych zručností alebo zo zámerného obťažovania psa.,

Problémy pri hre tiež vznikajú, keď sa psy počas hry príliš vzrušia. Tí, ktorí monitorujú hru so psom, by preto mali venovať pozornosť príznakom problémov, ako sú rýchlejšia vokalizácia, pohyby, ktoré sa stávajú menej skákacie a zníženie sebapoškodzovania. Zvýšená hladina vzrušenia môže viesť k menej inhibovaným uhryznutiam, čo môže spôsobiť zjavné problémy.

Ďalšími postupmi, ktoré treba brať ohľad na stráženie, sú psy, ktoré sa postavia proti psovi, uchopia a potrasú komponenty a zvýši sa intenzita hry.

Pamätáte si frázu „Išiel som do boja a vypukla hokejová hra“? ... To isté platí o psoch. Mnoho dobrých psov skončilo v boji, pretože sa pri hraní s iným psom príliš vzrušila. "

- Patricia McConnell

Tvorba psa, ktorý sa zapája do nevhodnej hry

Keď sa narodia šteniatka, v prvých dňoch sú to celkom bezmocné bytosti. Narodili sa slepí, hluchí a nedokážu regulovať svoje teploty. Závisia od výživy a tepla od svojej matky.

Keď šteniatka otvoria oči a stanú sa mobilnejšími, začnú skúmať svet okolo nich. Počas tejto doby sa šteniatka učia dôležité životné lekcie, ako napríklad, ako potlačiť skus, reč tela a ako sa správne hrať so svojimi vrhu.

Keď sú šteniatka poslané do svojich nových domovov vo veku asi 8 týždňov, sú často izolované od iných psov kvôli obavám z infekčných chorôb, ako je napríklad parvo. Týmto mláďatám sa preto často bráni v interakcii s inými psami, až kým nedokončia celú vakcinačnú sériu, čo môže znamenať niekoľko mesiacov.

Potom, čo šteňa dokončí vakcinačnú sériu, prejde sa na vodítku a vezme sa na niekoľko miest. Pretože už nejaký čas nevidel iných psov, pohľad na ostatných psov sa teraz stal vynikajúcim. Preto nie je prekvapujúce, či je šteňa príliš nadšené (a možno dokonca frustrované, pretože nemôže stretnúť všetkých psov) a majiteľ je rozrušený tým, že šteňa je tak nadšené a nereaguje naňho.

Ak by sa toto šteniatko mohlo nakoniec stretnúť s iným psom, jeho nadmerné vzrušenie môže spôsobiť, že bude vykonávať hrubé správanie, napríklad byť v tvári druhého psa a ohromiť druhého psa bez záplavového faire, čo môže viesť k poškriabaniu.

Teraz je majiteľ psa ešte viac znepokojený a čoskoro sa vyberie trasa vyhýbania sa (majiteľ chodí psa v oblastiach ďaleko od iných psov alebo občas nie je veľa psov).

Šteňa sa preto stáva dospievajúcim psom s malými sociálnymi schopnosťami, a keď sa uvoľní v psom parku, jeho nadmerná vzrušenosť spojená s nevhodným štýlom hry a neschopnosťou čítať reč tela iného psa môžu viesť k problémom.

Veľkej časti tohto všetkého sa dalo do značnej miery vyhnúť prostredníctvom tried šteňat vedených profesionálmi s dôrazom na zabezpečenie dokonalej hygieny a dôkaz očkovania (jedna sada vakcín najmenej 7 dní pred prvou triedou), aby predchádzať akémukoľvek šíreniu chorôb a monitorovať voľnú hru, aby pomohla vylepšiť spoločenské zručnosti mláďat a vytvoriť pozitívne asociácie pri interakciách s inými psami.

V nádeji, že sa takýmto problémom zabráni, vydala Americká veterinárna spoločnosť pre správanie zvierat vyhlásenie, v ktorom zdôraznila dôležitosť socializácie šteniat k rôznym ľuďom, dobre socializovaným zvieratám, situáciám, miestam atď. Počas kritickej socializácie. okno, ktoré sa uskutoční počas prvých troch mesiacov života šteňa.

Americká veterinárna spoločnosť pre správanie zvierat sa domnieva, že by malo byť štandardnou starostlivosťou o šteniatka, aby dostali takúto socializáciu skôr, ako budú úplne očkované. Problémy so správaním, nie infekčné choroby, sú najčastejšou príčinou smrti psov mladších ako tri roky.

Video o normálnych známkach prehrávania psa

Referencie:

  • Pauza, ktorá osviežuje hru alebo rozcvičku na zápas, ako rozoznať rozdiel, Patricia McConnell
  • DVM360: „Hrá môj pes ... alebo bojuje? od Lisa Radosta
  • Bekoff, M. & Byers, JA 1998. Animal Play: Evolučné, porovnávacie a ekologické perspektívy. Cambridge, MA: Cambridge University Press.
  • Americká veterinárna spoločnosť pre správanie zvierat, vyhlásenie AVSAB o socializácii šteňaťa
  • Boj, praktický sprievodca liečbou psieho psa, Jean Donaldson
Tagy:  mačky Článok hlodavce